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FROM SOFTWARE, BEVOR ES COOL WAR DER XXL-RÜCKBLICK!

Es geschehen noch Zeichen und Wunder: Ganze zehn Jahre nach dem letzten Teil schicken die Souls-Könige von From Software ein neues Armored Core ins Rennen – und das sogar noch, bevor die Erweiterung zu ihrem bisher größten Blockbuster Elden Ring erscheint. So manch jüngerer Fan des Studios dürfte bei der Ankündigung des Mech-Shooters vermutlich erst einmal gesagt haben „Armored was?“, immerhin ist From Software seit über zehn Jahren quasi nur noch wegen der Souls-Reihe im Gespräch. Aber ja, als Studio, das bereits seit 1994 Spiele entwickelt, hat From Software schon so einiges an … nun ja … Software veröffentlicht! Und damit meinen wir nicht nur die 15 bisherigen Armored Cores oder die King's-Field-Reihe, die als geistiger Vorläufer von Dark Souls und Elden Ring gilt.

Ihr wollt wissen, was der japanische Kult-Entwickler vor seinem Durchbruch so alles getrieben hat? Dann wagt mit uns eine Zeitreise durch fast 30 Jahre From Software! Wir steigen in Mech-Cockpits und dunkle Verliese, besprechen die vielleicht schlimmste deutsche Synchro aller Zeiten, begleiten zwei Kuschelhasen auf ihrem größten Abenteuer und versuchen herauszufinden, wo From Softwares Designprinzipien eigentlich ihren Ursprung haben.

ARMORED CORE: EIN MECH-BAUKASTEN, DER NERD-TRÄUME WAHR WERDEN LÄSST

Obwohl die Spielegeschichte von From Software zunächst mit drei Spielen aus der King's-Field-Reihe begann, wollen wir den Artikel heute direkt mit dem Mech-Shooter-Franchise Armored Core eröffnen, immerhin gibt es hier wohl die meisten Bildungslücken zu stopfen. Außerdem ist Armored Core immer noch mit Abstand From Softwares umfangreichstes Franchise.

Armored Core erschien hierzulande im Jahr 1998 exklusiv für die Playstation 1 und war vor allem eins: Die Verwirklichung einer Machtfantasie. Immerhin lässt euch Armored Core nicht nur im Cockpit eines meterhohen Stahlkolosses Platz nehmen, sondern diesen auch für damalige Verhältnisse beeindruckend detailliert gestalten. Der erste Teil schuf eine Blaupause, von der From Software auch in den bald 15 Nachfolgern nicht groß abweichen würde.

Armored Core spielt auf einer düsteren Zukunftsversion der Erde, wo sich die kriegsgebeutelte Menschheit in unterirdische Anlagen zurückziehen musste, während an der Oberfläche

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