VORSCHAU
Erhältlich auf:
PC, PS5, XSX
Genre:
Wirtschaftssim/ Städtebausim
Entwickler:
Colossal Order
Hersteller:
Paradox Interactive
Termin:
24. Oktober 2023 (PC), Früjahr 2024 (PS5, XSX)
Nachdem EA Sim City 2013 mit dem letzten Teil zu Grabe getragen hat, haben Entwickler Colossal Order und Publisher Paradox ihre Chance gewittert und zwei Jahre später mit Cities: Skylines das geboten, was sich Sim-City-Spieler wünschten: Eine klassische, gut durchdachte Städtebausimulation, in der wir unser kleines Dörfchen zur Mega-Metropole ausbauen können. Dank unzähliger Erweiterungen und Mods erfreut sich Cities bis heute großer Beliebtheit, doch der Zahn der Zeit hat so langsam seine Spuren hinterlassen. Gut also, dass schon am 24. Oktober der zweite Teil für PC, PS5 und Xbox Series ansteht und viele Verbesserungen bereithält. Wir konnten Cities 2 auf der Gamescom mittels einer Beta-Version bereits spielen und schlüsseln auf, wie die Entwickler an den beliebten Erstling anknüpfen.
WASSERMANAGEMENT
Losgelegt haben wirface auf. Das fängt bei den neuen Straßenbau-Tools an, mit denen wir noch einfacher unser Straßennetzwerk aufbauen und auf Wunsch auch wieder geschwungene oder erhöhte Wege bauen. Besonders praktisch ist ein neues Tool, durch das sich rechteckige Blocks mit nur wenigen Klicks wunderbar symmetrisch auf die Karte zimmern lassen. Wesentlich angenehmer ist in Cities 2 auch die Versorgung unserer Bürger mit Frischwasser sowie der Abtransport von Abwasser. Während wir im Vorgänger die Leitungen mühsam verlegen mussten, werden nun beim Bau von Straßen die nötigen Wasserleitungen automatisch darunter platziert. So müssen wir dann nur noch eine Wasserpumpe sowie ein Klärwerk anschließen. Oder genauer gesagt, zumindest später im Spiel, denn zu Beginn bleibt uns nichts Anderes übrig, als das Abwasser in einen Fluss abzuleiten. Und das möglichst so, dass die Strömung es nicht zu unserer Wasserpumpe spült, sonst wird das böse Konsequenzen für die Hygiene in unserer Stadt bedeuten.