Erhältlich auf:
PC | PS5 | XBX
Genre:
Strategie
Entwickler:
Colossal Order
Hersteller:
Paradox Interactive
Sprache:
Englisch
Text:
Deutsch
USK:
Ab 0
Termin:
24. Oktober 2023 (PC), 1. Quartal 2024 (PS5, XBX)
Als vor zehn Jahren das letzte Sim City weit hinter den Erwartungen der Fans zurückblieb und die Spielerschaft mit fragwürdigen Features wie einer permanent benötigten Internetverbindung verprellt wurde, sprang ein kleiner finnischer Indie-Entwickler in die Bresche. Mit Cities: Skylines gelang es dem Team von Colossal Order, dem Städtebau-Genre neues Leben einzuhauchen und Aufbaufans auf der ganzen Welt zu begeistern. Nachdem das Spiel über viele Jahre mit unzähligen Updates, Inhaltspaketen und DLCs immer weiter ausgebaut wurde, soll nun mit Cities: Skylines 2 das nächste Kapitel für die Städtebausimulation aufgeschlagen werden. Mit neuen Features, Komfortfunktionen und diversen Verbesserungen bekannter Mechaniken soll der Vorgänger übertroffen und die Führungsrolle im Genre gefestigt werden. Im Test mussten wir indessen jedoch feststellen, dass sich hinter den wirklich guten neuen Ideen auch sehr viele Probleme verbergen.
SUPER HARDWARE-FRESSER
Das beginnt in technischer Hinsicht für uns bereits, als wir die Testversion das erste Mal starten und schon im Hauptmenü mit einer miserablen Performance begrüßt werden. Mit nur wenigen Frames ruckeln wir uns zum Optionsmenü durch, um ein paar Grafikoptionen herunterzudrehen. So kommen wir wenigstens auf 20-25 Bilder pro Sekunde und können ein Spiel starten. Aber auch im Spiel wird die Performance nicht besser und das, obwohl in unsererreichen. Insbesondere, wenn man in WQHD oder 4k spielen möchte.