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ATLAS FALLEN

Das deutsche Entwicklungsstudio Deck13 Interactive gibt es bereits seit Anfang der 2000er. Ursprünglich eher für humorvolle Adventure-Games bekannt, wechselte das Team eine Dekade später in den Rollenspiel-Sektor und feierte mit den Soulslike-Spielen Lords of the Fallen und The Surge 1&2 internationale Erfolge. Mit Atlas Fallen erscheint im August dieses Jahres ein Action-RPG der Frankfurter, das zwar immer noch einen hohen Grad an Herausforderung, aber auch deutlich mehr Mainstream-Tauglichkeit bieten soll als die vorangehenden Titel desStudios. Neben schnellem, actionreichen Gameplay stand auch der Koop-Modus im Fokus des Teams. Und genau den konnte ich im Hands-on-Check bereits vor Ort ausprobieren.

DAS SETTING: GOTT UND DIE WELT

Atlas Fallen spielt in einer offenen Fantasy-Welt, in der die Menschen unter der Fuchtel des Sonnengottes Thelos stehen. Die Gesellschaft ist in verschiede0e Kasten aufgeteilt, wobei unsere eigene Spielfigur der niedrigsten Kaste angehört und damit noch nicht mal einen eigenen Namen erhält Mithilfe eines magischen Flandschuhs, der den Sand unter unseren Füßen zu mächtigen Waffen verformen kann, lehnen wir uns gegen die bestehende Ordnung auf und tragen den Klassenkampf direkt zum Gott. Bevor wir dem Obermotz aber persönlich gegenübertreten können, schlagen wir uns mit seinen irdischen Schergen herum, zerstören Altäre, töten Monster, verbessern unsere Fähigkeiten und befreien gedie Menschheit aus den Fesseln ihrer Unmündigkeit.

Erhältlich auf:

PC | PS5 | XBX

Genre:

Action-Rollenspiel

Entwickler:

Deck13

Hersteller:

Focus

Entertainment

Termin:

10. August 2023 die Menschheit aus den Fesseln ihrer Unmündigkeit.

Gespielt wurde ein Abschnitt aus dem ersten Drittel des Spiels, in dem die Spielfiguren bereits etwas im Level fortgeschritten sind und dementsprechend übereine gute Mischunguns schwebt eine große Festung, von der aus Thelos weitere Gegner auf uns hetzen kann, sollten wir ihn durch Unsere Aktionen besonders wütend machen. Je weiter wir in der Hlauptguest voranschreiten, desto mehr Gebiete werden zugänglich. In unserer Session besuchten wir mehrere Außenposten sowie eine' größere Wüstenstadt. Es soll jedoch noch andere Landschaften mit unterschiedlicher Vegetation geben, nsgesamt beträgt die Spielzeit TöüX Entwickler rund 20-25 Stunden.

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