Habt ihr denn keine Telefone!? Ein denkwürdiges Zitat, nach dem spätestens klar war: Mit Diablo Immortal hatte sich Blizzard mächtig verschätzt. Die Ankündigung auf der Blizzcon 2018 geriet zum Desaster, noch in den Messehallen wurde das Mobile-Game mit Spott und Häme überzogen. Fast vier Jahre sind seitdem vergangen und vieles ist passiert. Diablo 4 wurde angekündigt, es könnte die Marke wieder kräftig nach vorne bringen. Diablo 2: Resurrected gibt sich derweil alle Mühe, die alten Fans zurück ins Boot zu holen. Und Blizzards Image? Ist seit einem hässlichen Sexismus-Skandal schwer angekratzt.
Bei so viel Aufregung geriet Diablo Immortal langsam aber sicher ins Hintertreffen. Nur ab und zu tauchte sie noch auf, diese eine Frage, die sich so viele Fans seit der Ankündigung gestellt haben: Warum, warum kommt das Spiel nicht auch für den PC? Dort hat Diablo schließlich seine Wurzeln! Doch Blizzards Antwort war bislang immer dieselbe: Niemand hat vor, das Spiel auf den PC zu bringen. Und genau das soll sich nun ändern. Diablo Immortal erscheint für den PC. Und zwar nicht irgendwann, sondern schon sehr bald: Am 02. Juni wird das Action-Rollenspiel für PC, iOS und Android veröffentlicht. Aber warum so plötzlich? Und was für eine PC-Version ist das überhaupt? Wir haben nachgefragt: In einem einstündigen Videotelefonat konnten wir mit Wyatt Cheng (Game Director) und Rod Fergusson (Executive Producer) von Blizzard sprechen und dabei viele Details und Hintergründe erfahren.
DIABLO IMMORTAL IST FERTIG
Ab Donnerstag, dem 2. Juni könnt ihr euch das neue Diablo kostenlos für iOS-und Android-Geräte runterladen. Gleichzeitig mit dem Mobile-Launch wird auch ein PC-Client über Battle.net veröffentlicht – zunächst allerdings nur als Open Beta. Der Grund dahinter ist ganz simpel, wie uns Rod Fergusson verrät: „Seit wir das Spiel vor vier Jahren angekündigt haben, versuchen wir, möglichst viel Feedback der Spieler zu bekommen. Durch die Alpha-und Beta-Tests konnten wir herausfinden, was die Leute denken. Aber bei der PC-Fassung hatten wir diese Zeit einfach nicht. Das Spiel ist fertig, darum veröffentlichen wir es am 02.
Juni. Wir wollten die Mobile-Versionen nicht wegen der PC-Fassung zurückhalten. Stattdessen haben wir beschlossen, die PC-Umsetzung ebenfalls schon zu veröffentlichen – nur eben als Beta, damit wir weiteres Feedback der