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Chrono Trigger & Chrono Cross: Die kürzeste beste RPG-Serie der Welt!

In den frühen 1990er-Jahren war die Videospielindustrie mitten im Super-Nintendo-Fieber. Vor allem in Japan erschien ein zeitloser Klassiker nach dem anderen, und Hersteller wie Konami oder Capcom mauserten sich zu Legenden. Gleiches galt für die Rollenspiel-Urgesteine Squaresoft sowie Enix, die zu jener Zeit mit die besten Episoden von Final Fantasy und Dragon Quest ablieferten.

Wohl angestachelt durch ihre eigenen Höchstleistungen, wagten die beiden Unternehmen noch weit vor ihrer Fusion zu Square Enix (2003) ihre erste Zusammenarbeit. Genau genommen bündelten Hironobu Saka-guchi (der Mastermind hinter Final Fantasy), Yuji Horii (der Erfinder von Dragon Quest) und Akira Toriyama (Charakterdesigner von Dragon Quest sowie Zeichner der legendären Dragon-Ball-Comics) ihre Kräfte, um ein gemeinsames Überspiel zu entwerfen.

Das Motto hieß „Nicht kleckern, sondern klotzen!“: Yoshinori „Final Fantasy 6“ Kitase übernahm einen der drei Regiestühle und Masato Kato wurde als Autor verpflichtet, nachdem er sich durch die damals ungewöhnlich komplexen Zwischensequenzen der Ninja-Gaiden-Serie einen Namen gemacht hatte. Hinzu kam mit dem blutjungen Yasunori Mitsuda ein echter Glücksfall: Der Mann war zuvor nur als Sound-Programmierer beschäftigt und wurde auf sein eigenes Drängen hin zum Komponisten befördert,

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