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MONSTER HUNTER RISE

Mit Monster Hunter Rise möchte Capcom an den Erfolg von Monster Hunter World anknüpfen, dieses Mal (vorerst) nur auf Nintendo Switch. Der Titel begibt sich in ein neues Setting, das von japanischer Kultur und Schauplätzen inspiriert wurde, dazu kommen frische Mechaniken und Ansätze, welche die Serie so bisher noch nicht gesehen hat und welche die japanisch-angehauchte Umgebung komplementieren. Das Aussehen der Bewohner im Dörfchen Kamura weist bereits darauf hin: Wir leben unter Ninjas, und das spiegelt sich auch in unseren Jagdmanövern wider.

Kämpfen, wie wir es wollen

Das grundlegende Prinzip von Monster Hunter sollte mittlerweile den meisten Spielern ein Begriff sein: Wir jagen in bester Action-Rollenspiel-Manier Monster, bauen aus deren Materialien bessere Rüstungen und Waffen, um stärkere Gegner herausfordern zu können, sodass sich der Kreislauf wiederholt. Zur Verfügung haben wir hierfür 14 verschiedene Waffenarten, die sich komplett unterschiedlich spielen, um Raum für jede Art von Strategie zu lassen. Vom Klassiker Schwert und Schild über riesige Gassenhauer und Kampfstäbe bis hin zu Armbrust-ähnlichen Gewehren und völlig verrückten Waffentypen, die sich von einer riesigen Axt zu einer Klinge transformieren – egal, ob wir den Fernkampf bevorzugen, gemächliche Waffen oder blitzschnelle Hiebe, wir werden etwas finden, das unserem Spielstil zusagt.

Glücklicherweise wurden die Movesets aus Monster Hunter World übernommen und teilweise ein wenig überarbeitet, wodurch sich die Waffenhandhabung flüssig und befriedigend anfühlt. So bleibt das Downgrade von World lediglich grafisch spürbar. Nahezu jeder Angriff ermöglicht, einen weiteren dranzuhängen, was uns

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