Karazhans Erdgeschoss
WoW-Patch: 2.5.1
Der Weg zum ersten Boss ist kurz, hat es aber in sich. Gruppen spektraler Streitrösser und untoter Stalljungen heizen euch richtig ein. Hinzu kommen Patrouillen. Alle Gegner sind von Priestern fesselbar, die verbleibenden Gegner werden getankt und einzeln getötet oder vom Paladin mit seinem Furchteffekt weggschickt. Die Eingangshalle stellt einen günstigen Platz zum Bekämpfen der Gegner dar. Der Nahkampfschaden der Rösser ist recht hoch, gelegentlich stürmen sie zufällig einen Helden an, und ihr zusätzlicher Furchteffekt kann nervtötend werden. Knapp 30 Minuten nach ihrem Tod erscheinen die Trashmobs übrigens wieder. Ihren Respawn kann man nur durch das Besiegen des entsprechenden Bosses verhindern, in diesem Falle also Attumen.
Attumen und Mittnacht
Die Bossbegegnung ist in drei Phasen unterteilt. In der ersten, sehr kurzen Phase, hat es der Schlachtzug allein mit dem Pferd zu tun. Zwei Tanks werden für den Kampf benötigt; der
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