play5

F1 2021

RENNSPIEL | Seit September 2016 wird die Formel 1, die Königsklasse des Motorsports, von einer neuen Hand geführt. Das US-Medienunternehmen Liberty Media kaufte die Rennliga für satte 4,4 Milliarden US-Dollar und übernahm somit die Verantwortung von F1-Legende Bernie Ecclestone. Seitdem gibt es stetig erfreuliche Modernisierungen zu verbuchen. Im Februar 2021 gab es dann den nächsten Mega-Deal rund um die Königsklasse: Electronic Arts, das Zuhause von zig Sportspielen wie FIFA, Madden, NHL & Co., ist neue Mutterfirma der britischen Rennspielschmiede Codemasters. Somit gilt die offizielle F1-Videospielmarke, seit 2009 Eigentum von Codemasters, fortan als EA-Sports-Titel. Langjährige Fans der Reihe sind skeptisch - wenig verwunderlich. Ob die Sorge um die beliebte Marke berechtigt ist und was sich Fans von F1 2021 erwarten dürfen, klären wir in unserer Vorschau.

Jedes Jahr mehr Königsklasse

Mit jedem neuen Spiel der beliebten Serie fokussiert sich Racing-Experte Codemasters auf einen anderen Teilbereich, um die Königsklasse noch besser virtuell einzufangen. Mit dem fantastischen F1 2020, dem bereits elften Ableger der Reihe, wurde beispielsweise der nagelneue „Mein Team“-Modus etabliert. In dem wachsen wir endlich über die etwas monotone Rolle des Fahrers hinaus und nehmen zusätzlich die fundamentale Position des Teamchefs ein.

Übersetzt bedeutet das, wir sind nicht nur für das blitzschnelle Bewegen des F1-Boliden und das

Sie lesen eine Vorschau, starten Sie ein Abonnement, um mehr zu lesen.

Mehr von play5

play52 min gelesenIndustries
Sony Kauft Bungie: Die Einkaufstour Der Großen Konzerne Geht Weiter
BIZ | Am 31. Januar 2022 gab Sony Interactive Entertainment in einer Pressemitteilung bekannt, Bungie kaufen zu wollen. Das Studio sitzt im US-Bundesstaat Washington und ist Arbeitgeber von mehr als 900 Angestellten. Für die Übernahmewill Sony3,6 Mil
play515 min gelesen
Von Adventure bis GTA 5 Die Evolution der Open-World-Spiele
REPORT | Um die Evolution des Open-World-Konzepts besser nachvollziehen zu können, müssen wir mehr als 45 Jahre in die Vergangenheit springen. Genauer gesagt ins Jahr 1975. Damals schreibt William Crowther, bekennender Hobby-Höhlenforscher und gelern
play51 min gelesen
Endlich Gut?
ROLLENSPIEL | Cyberpunk 2077 war auf der Standard-PS4 unspielbar, auf der PS4-Pro halbwegs genießbar und die PS4-Version auf der PS5 lief okay, war aber eben auch verbuggt wie eine Höhle auf Klendathu (wer die Anspielung nicht versteht, hat nie Stars

Ähnlich Bücher & Hörbücher