Des Rätsels Lösung – oder warum Kontingenz kein Zufall ist.: Die determinierte Überraschung und ihre intermediale Wirkungsweise anhand des Final Plot Twist im unzuverlässig erzählten Film
Von Kristina Henning
()
Über dieses E-Book
Als Basistheorie der Arbeit wird das mediensoziologische Konzept von Elena Esposito fruchtbar gemacht, nach der die determinierte Überraschung charakteristisch für eine durch die vernetzten Computer veränderte, interaktiv- kontingente Rezeptionsweise ist. Es wird somit der Forschungsfrage nachgegangen, ob sich die Rezeptions- und Wirkungsweise der determinierten Überraschung bereits vor Einführung des Web 2.0 in filmnarratologischen Strukturen niedergeschlagen hat und durch eine bestimmte Gruppe spannungsreicher Filme, den sogenannten unzuverlässig erzählten Filmen, umgesetzt wurde – in denen sich damit schon das Paradigma der spielerischen Rezeption gespiegelt haben könnte. So wird anhand einer werkintern- filmnarratologischen Analyse unzuverlässig erzählter Filme bzw. unzuverlässiger Erzählweisen spielerische, interaktive Rezeption in diesen nachgewiesen. Um interaktive Rezeption in den Filmen quantitativ nachweisbar zu machen, bildet die filmnarratologisch-werkinterne Definition und Typologisierung der unzuverlässig erzählten Filme und Erzählweisen eine unbedingte Voraussetzung und schließt eine Forschungslücke.
Behandelte Filme: Ekel, One Hour Photo, Lucky Number Slevin, Achteinhalb, A Beautiful Mind, Shutter Island, Inception und eine Folge der Serie Masters of Sex
Kristina Henning
Kristina Henning studierte Filmwissenschaft und Anglistik an der Johannes Gutenberg-Universität Mainz und der University of Bristol und beschäftigte sich in ihrer Abschlussarbeit mit der Ästhetik des Unheimlichen im Kino David Lynchs. Sie promovierte 2022 am Institut für Medienwissenschaft an der Eberhard Karls Universität Tübingen zu intermedialen Rezeptionsweisen und zuschauerbindenden Rätselstrukturen in unzuverlässig erzählten Kinofilmen. Kristina Henning arbeitet seit 2005 als Lektorin, Producerin und Produzentin von Drama-, Krimi- und Comedy-Serien und Reihen für verschiedene Fernsehsender.
Ähnlich wie Des Rätsels Lösung – oder warum Kontingenz kein Zufall ist.
Titel in dieser Serie (3)
Wasser in Animationsfilmen: Materielle Transformationen, diskursive Interaktionen und strukturelle Analogien Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenKörper und Leib in der Animation Art Bewertung: 0 von 5 Sternen0 Bewertungen
Ähnliche E-Books
Dramaturgie im Autorenfilm: Erzählmuster des sozialrealistischen Arthouse-Kinos Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenÜberlegungen zur Dramaturgie des Kurzspielfilms Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenWahrnehmung, Täuschung, Zweifel: Eine skeptizistische Perspektive auf den ›Partonopier‹ Konrads von Würzburg und die ›Crône‹ Heinrichs von dem Türlin Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenEingeschlossene Räume: Das Motiv der Box im Film Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSpiel | Figur: Theorie und Ästhetik der Computerspielfigur Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDigital Storytelling - Grundlagen und Anwendung im Bereich Edutainment an einem ausgewählten Beispiel aus der Mitarbeiterschulung Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDas Ich des Autors: Autobiografisches in Filmen der Nouvelle Vague Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenBehavioral Risk Management: Ein verhaltenswissenschaftliches Fundament für das individuelle und unternehmerische Risikomanagement Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenTwist Endings: Umdeutende Film-Enden Bewertung: 0 von 5 Sternen0 Bewertungen"They Only See What They Want to See": Geschichte des unzuverlässigen Erzählens im Film Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenZum Unterhaltungswert des Daily Talk: Das institutionelle Scheitern der Kommunikation Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenZeitenwende(n) des Films: Temporale Nonlinearität im zeitgenössischen Erzählkino Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMigration und Männlichkeit: Biographien junger Straffälliger im Diskurs Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenUnreliable Narration im dramatischen Monolog des Viktorianismus: Konzepte und Funktionen Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenLiteratur sehen: Vom Schau- und Erkenntniswert literarischer Originale im Museum Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenComputeremotion: Das Gesicht im computergenerierten Kinofilm Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenZuverlässigkeit und Verfügbarkeit technischer Systeme: Eine Einführung in die Praxis Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDas Bild als kommunikatives Medium: Elemente einer allgemeinen Bildwissenschaft Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenWasser in Animationsfilmen: Materielle Transformationen, diskursive Interaktionen und strukturelle Analogien Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSterben, Tod und Jenseits in der graphischen Literatur: Schlüsselbildanalysen in Bilderbüchern und Graphic Novels Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSuspense im Animationsfilm Band I Methodik: Grundlagen der quantitativen Spannungsanalyse. Studienbeispiel Ice Age 3 Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenTheater und Fiktion: Spielräume des Fiktiven in Inszenierungen der Gegenwart Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSpielerische Fiktionen: Transmediale Genrekonzepte in Videospiele Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenAvatarbilder: Zur Bildlichkeit des zeitgenössischen Computerspiels Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDas Marvel Cinematic Universe – Anatomie einer Hyperserie: Theorie, Ästhetik, Ökonomie Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenKinematographische Zeitmontagen: Zur Entwicklungsgeschichte des Kinos Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenExplorationskino: Die Filme der Brüder Dardenne: Die Entdeckung des Menschlichen und die Forderung nach Verantwortung Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenErinnerung und Imagination im Spielfilm Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDing und Raum: Vorlesungen 1907 Bewertung: 0 von 5 Sternen0 Bewertungen
Populärkultur & Medienwissenschaft für Sie
Allianzen: Kritische Praxis an weißen Institutionen Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenChatGPT und andere »Quatschmaschinen«: Gespräche mit Künstlicher Intelligenz Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenHexen - Schamaninnen Europas Bewertung: 5 von 5 Sternen5/5Musik/Medien/Kunst: Wissenschaftliche und künstlerische Perspektiven Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDigitaler Faschismus: Die sozialen Medien als Motor des Rechtsextremismus Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSchlüsselwerke der Kulturwissenschaften Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenTopologie.: Zur Raumbeschreibung in den Kultur- und Medienwissenschaften Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenRadio als Hör-Spiel-Raum: Medienreflexion - Störung - Künstlerische Intervention Bewertung: 0 von 5 Sternen0 Bewertungenschön normal: Manipulationen am Körper als Technologien des Selbst Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenEndlichkeit: Zur Vergänglichkeit und Begrenztheit von Mensch, Natur und Gesellschaft Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenVerlagsratgeber Lektorat: Registererstellung Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenYasujirō Ozu und die Ästhetik seiner Zeit Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMonster: Zu Körperlichkeit und Medialität im modernen Horrorfilm Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenNeue Dramaturgien: Zwischen Monomythos, Storyworld und Serienboom Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenLügen die Medien?: Propaganda, Rudeljournalismus und der Kampf um die öffentliche Meinung. Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenEmpathie im Film: Perspektiven der Ästhetischen Theorie, Phänomenologie und Analytischen Philosophie Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenZwischen Serie und Werk: Fernseh- und Gesellschaftsgeschichte im »Tatort« Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenComics: Zur Geschichte und Theorie eines populärkulturellen Mediums Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenFilmgeschichte als Krisengeschichte: Schnitte und Spuren durch den deutschen Film Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenOptimierung des Selbst: Konzepte, Darstellungen und Praktiken Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenBestseller in der Weimarer Republik 1925-1930 Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenKrieg in 2021...?: Alois Irlmaier gibt Vorzeichen bereits 1959 bekannt Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSpuk der Frauenseele: Weibliche Geister im japanischen Film und ihre kulturhistorischen Ursprünge Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenÜbersetztes und Unübersetztes: Das Versprechen der Translation und ihre Schattenseiten Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenVielfalt / Diversität Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenGames | Game Design | Game Studies: Eine Einführung Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMedien der Forensik Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPOP: Kultur und Kritik (Jg. 4, 1/2015) Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenStrategien ›kultureller Kannibalisierung‹: Postkoloniale Repräsentationen vom brasilianischen Modernismo zum Cinema Novo Bewertung: 0 von 5 Sternen0 Bewertungen
Verwandte Kategorien
Rezensionen für Des Rätsels Lösung – oder warum Kontingenz kein Zufall ist.
0 Bewertungen0 Rezensionen