eBook145 Seiten
Wahrheit oder Pflicht | Der Fluch des Katzenmädchens: Eine Fantasiegeschichte als Spiel in einer Fantasiewelt
Von Daniel Chmiel
Bewertung: 0 von 5 Sternen
()
Über dieses E-Book
Quest 1: Der Fluch des Katzenmädchens
Du und deine Freunde werdet von der Gilde in ein Dungeon geschickt. Ihr findet dort Katzen Accessoires, die einer von euch anziehen muss. Plötzlich erscheint eine Hexe und verflucht den Abenteurer, der die Katzen Accessoires trägt. Dieser wird zum Katzenmädchen.
Ihr werdet in den Dungeon eingesperrt. Um den Dungeon entkommen, müsst ihr 45 Aufgaben meistern.
Der Abenteurer, der den Katzenmädchen-Fluch verfallen ist, wird Opfer sämtlicher Aufgaben sein. Vielleicht wirst du in der nächsten Runde zum Katzenmädchen.
Ziel des Katzenmädchens ist es, den Katzenmädchen-Fluch einen anderen Abenteurer zu übergeben, bevor die Verwandlung stattfindet.
Vor der Querst muss jeder Abenteurer einen Charakter auswählen, dieser bestimmt die Schwierigkeit der Aufgaben. So können einige Abenteurer Bondage Aufgaben verfallen sein und andere nicht.
Quest 2: Pflichtduell
Du und deine Freunde werdet von der Gilde in ein Dungeon geschickt. Kaum angekommen, fällt ihr in ein Loch. Ihr landet im Inneren des Dungeons, Um den Dungeon entkommen zu können, müsst ihr gegeneinander duellieren und 42 Runden bestehen. Für jede gemeisterte Aufgabe oder gewonnene Duell erhält der Abenteurer Punkte. Der Abenteurer, der am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt
Du und deine Freunde werdet von der Gilde in ein Dungeon geschickt. Ihr findet dort Katzen Accessoires, die einer von euch anziehen muss. Plötzlich erscheint eine Hexe und verflucht den Abenteurer, der die Katzen Accessoires trägt. Dieser wird zum Katzenmädchen.
Ihr werdet in den Dungeon eingesperrt. Um den Dungeon entkommen, müsst ihr 45 Aufgaben meistern.
Der Abenteurer, der den Katzenmädchen-Fluch verfallen ist, wird Opfer sämtlicher Aufgaben sein. Vielleicht wirst du in der nächsten Runde zum Katzenmädchen.
Ziel des Katzenmädchens ist es, den Katzenmädchen-Fluch einen anderen Abenteurer zu übergeben, bevor die Verwandlung stattfindet.
Vor der Querst muss jeder Abenteurer einen Charakter auswählen, dieser bestimmt die Schwierigkeit der Aufgaben. So können einige Abenteurer Bondage Aufgaben verfallen sein und andere nicht.
Quest 2: Pflichtduell
Du und deine Freunde werdet von der Gilde in ein Dungeon geschickt. Kaum angekommen, fällt ihr in ein Loch. Ihr landet im Inneren des Dungeons, Um den Dungeon entkommen zu können, müsst ihr gegeneinander duellieren und 42 Runden bestehen. Für jede gemeisterte Aufgabe oder gewonnene Duell erhält der Abenteurer Punkte. Der Abenteurer, der am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt
Autor
Daniel Chmiel
Mediengestalter, Buchautor
Ähnlich wie Wahrheit oder Pflicht | Der Fluch des Katzenmädchens
Spiele & Aktivitäten für Sie
Dein Gehirn kann mehr, als Du vermutest: 50 Tricks des Mentalisten, die Dein Leben verändern werden Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenRätsel für Erwachsene: Flexible und anspruchsvolle Aufgaben - eine Herausforderung für Intelligenz und Kreativität Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenGrammatiktabellen Deutsch: Regelmäßige und unregelmäßige Verben, Substantive, Adjektive, Artikel und Pronomen Bewertung: 5 von 5 Sternen5/5Die 50 besten Spiele für Krippenkinder - eBook Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDie 50 besten Spiele zum ganzheitlichen Lernen - eBook Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDie 50 besten Spiele für Mathe. Klasse 1-2 - eBook Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSprachförderung - Grundlagen und mehr als 80 Spiele - eBook Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDuden – Das Bildwörterbuch: Die Gegenstände und ihre Benennung Bewertung: 5 von 5 Sternen5/5Zeichnen like a Sir: Das einzig wahre Manga-Zeichenbuch Bewertung: 4 von 5 Sternen4/5Die 50 besten Spiele für mehr Respekt - eBook Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPower Schach für Kids: Schaue Voraus und Werde so Einer der Besten Spieler Deiner Schule Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenSilmans Endspielkurs: Vom Anfänger zum Meister Bewertung: 4 von 5 Sternen4/5Die 50 besten Spiele für die "Bewegte Schule" - eBook Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDie 50 besten Spiele zum Gehirnjogging - eBook Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenErklärs mir, als wäre ich 5: Geschichte. Spannendes Wissen zu historischen Fakten aus aller Welt. Spiegel-Bestseller-Autorin Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDuden – Grundwortschatz Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDuden – Das Wörterbuch der Synonyme: 100.000 Synonyme für Alltag und Beruf Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDie 50 besten Kennenlernspiele - eBook Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDuden – Redewendungen: Wörterbuch der deutschen Idiomatik Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenAngriffsschach für Vereinsspieler: Entwickeln Sie Ihren Killerinstinkt! Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenPhonologische Bewusstheit - Grundlagen und mehr als 80 Spiele - eBook: Don Bosco Spieleschatz Bewertung: 5 von 5 Sternen5/5Die 50 besten Spiele für mehr Sozialkompetenz - eBook Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDie 50 besten Spiele für Deutsch als Zweitsprache -eBook Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDie 50 besten Stuhlkreis-Spiele - eBook Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDie 50 besten Spiele zum Gedächtnistraining mit Senioren - eBook Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenVorschulblock - Konzentration und Wahrnehmung ab 5 Jahre Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenKomma, Punkt und alle anderen Satzzeichen: Das Handbuch Zeichensetzung Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDas große Hollywood Movie Quiz Buch Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenDie 50 besten Spiele für mehr Selbstvertrauen - eBook Bewertung: 0 von 5 Sternen0 BewertungenMastering Mates: Book 1: 1,111 One-move Mates Bewertung: 5 von 5 Sternen5/5
Rezensionen für Wahrheit oder Pflicht | Der Fluch des Katzenmädchens
Bewertung: 0 von 5 Sternen
0 Bewertungen
0 Bewertungen0 Rezensionen
Buchvorschau
Wahrheit oder Pflicht | Der Fluch des Katzenmädchens - Daniel Chmiel
Gefällt Ihnen die Vorschau?
Seite 1 von 1