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Digitale Spiele in der historisch-politischen Bildung
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eBook212 Seiten4 Stunden

Digitale Spiele in der historisch-politischen Bildung

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Über dieses E-Book

Digitale Spiele sind ein wichtiger Teil nicht nur, aber vor allem der Jugendkultur geworden. Es ist an der Zeit, ihre Möglichkeiten und die mit ihnen verbundenen Potenziale in der historisch-politischen Bildung zu nutzen. Anregungen dazu gibt dieses Buch.
Es vermittelt Basiswissen über digitale Spiele und ihre Erforschung, verortet sie als Teil der Geschichtskultur und zeigt, wie Lernen in und mit Spielen möglich ist. Den Schwerpunkt bildet die Darstellung des Computerspiels als Unterrichtsmittel: Neben konkreten Einzeltiteln werden Formen der Spieleverwendung, Unterrichtskonzepte und methodische Umsetzungen vorgestellt. Abgeschlossen wird der Band mit 25 detailliert dargestellten Unterrichtsbeispielen.
SpracheDeutsch
Erscheinungsdatum21. Dez. 2021
ISBN9783734413247
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    Digitale Spiele in der historisch-politischen Bildung - Alexander Preisinger

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