SPECIAL
Joanne K. Rowlings Harry-Potter-Romane sind ein weltweites Phänomen. Die Abenteuer des Zauberschülers und seiner Freunde wurden in 80 Sprachen übersetzt und über 500 Millionen Mal verkauft. Allein in deutscher Sprache wurden über 33 Millionen Bücher abgesetzt. Die später veröffentlichten Filme gehören mit einem Einspielergebnis von fast zehn Milliarden US-Dollar neben Star Wars und dem Marvel Cinematic Universe zg den erfolgreichsten Serien überhaupt. J.K. Rowling selbst wurde dadurch zur Milliardärin. Harry-Potter-Videospiele erlebten im Zuge dieses Erfolgs ebenfalls einen kometenhaften Aufstieg. Und das, obwohl die Qualität hier nicht immer auf allerhöchstem Niveau war. Kurzum: Die Harry-Potter-Lizenz war und ist ein wahrer Publikumsmagnet. Nicht umsonst steht mit Hogwarts Legacy seit dem 10. Februar 2023 die nächste und ambitionierteste Lizenz-Versoftung auf dem Programm. Kommt also mit uns zum Bahnsteig 9 ¾ an der Station King’s Cross in London und reist mit uns noch einmal durch die Geschichte der Harry-Potter-Games!
ANSTÄNDIGES SPIEL, MEHR ALS ANSTÄNDIGE ZAHLEN
Der erste Band namens Harry Potter und der Stein der Weisen erschien bereits im Jahr 1997. Die erste Auflage betrug gerade einmal 500 (!) Exemplare. Entsprechend Wertvoll sind heutzutage Bücher aus dieser Zeit. Der ganz große Erfolg stellte sich wenige Jahre später ein: Zwischen 2000 und 2002 führte Harry Potter und der Stein der Weisen auch in Deutschland die Bestseller-Listen an.
Der Grund dafür war die 2001 von Warner Bros. Veröffentlichte Filmadaption. Im Zuge dieser erschien die gleichnamige Filmadaption auf unterschiedlichsten Systemen. Interessanterweise betraute Electronic Arts verschiedene Studios mit den Arbeiten: KnowWonder zeichnete für die PC-Version verantwortlich, während deren