TEST
Erhältlich auf:
PC | XBX
Getestet auf:
PC
Genre:
Adventure (irgendwie)
Entwickler:
Ebb Software
Hersteller:
Kepler Interactive
Sprache:
-
Text:
Deutsch
USK:
Ab 18
Termin:
14. Oktober 2022
Preis:
ca. 40 Euro
Selbst wenn Scorn ein schlechtes Spiel wäre, müsste man ihm eines zugutehalten: Es ist grafisch und vor allem atmosphärisch eine Glanzleistung, Beklemmend und gnadenlos düster präsentiert sich Scorn als biomechanischer Albtraum, der unter die Haut geht Doch über das Gameplay und die Story wurde lange gerätselt, selbst beim Genre gab's Fragezeichen: Ist es nun ein Shooter, ein Adventure? Oder einfach nur ein Walking Simulator mit Ekeldesign? Fünf Jahre nach seiner Ankündigung haben wir das Kickstarter-Projekt durchgespielt und wissen nun: Einfache Antworten gibt es nicht.
TROSTLOSER GEHT'S NICHT
Nackt, verletzt und unvorbereitet wirft euch Scorn in eine ausgestorbene, zutiefst verstörende Welt. Wer seid ihr, was ist euer Ziel? Das müsst ihr selbst herausfinden, eine finstere Selbstsuche, die euch etwa sechs Stunden beschäftigen wird.fach nur düster. Sie sind auch eine gewaltige Verneigung vor dem unverwechselbaren H.R. Giger, den die Grafiker als offensichtliche Inspirationsquelle nutzen. Jeder Gegenstand, jede Textur, jeder Raum wirkt so durchgestylt, als würde man durch eine virtuelle Ausstellung des legendären Schweizer Künstlers marschieren. Giger ist bereits 2015 verstorben, Scorn ist also ohne sein Wissen entstanden - doch wir vermuten stark, es hätte ihm gefallen. Es ist eine albtraumhafte Welt ohne erkennbaren Sinn oder Moral, ein Ort, an dem Fleisch und Maschine scheußlich ineinanderfließen. Organische Strukturen treffen auf strenge Geometrie, selbst Schalter, Waffen und Schlüssel erinnern an zuckende Körperteile. Fühlende Wesen werden qualvoll auf ihre Biomasse reduziert, Leichen wie Abfall beseitigt. Und mehr als einmal muss man seine Hand in fremde Apparate stecken, ohne zu wissen, ob man sie danach wieder zurückbekommt.