Im Jahr 2022 verwandelt sich die Spieleindustrie in den Hamburger Fischmarkt. Zu Beginn des Jahres verging kaum eine Woche ohne große Akquisitionen. Zuletzt traf es das deutsche Entwicklerstudio Daedalic Entertainment: Der französische Publisher Nacon übernahm das Hamburger Unternehmen und sicherte sich für 53 Millionen Euro 100 Prozent des Aktienkapitals. Daedalic entwickelte und vertrieb Adventure-Titel wie Edna bricht aus und die Deponia-Serie selbst, fungierte aber auch als Publisher für Titel wie Shadow Tactics und Iron Danger. Besonders spannend: Daedalic arbeitet derzeit am Schleich-Abenteuer The Lord of the Rings: Gollum, das in der zweiten Jahreshälfte 2022 auf den Markt kommen soll. Allerdings war Daedalic mit besagten 53 Millionen Euro ein wahres Schnäppchen. Den wenn es um die Übernahmen großer Publisher und Entwickler geht, fließen schon mal gerne zweistellige Milliardenbeträge. In diesem Artikel blicken wir zurück auf die größten Akquisitionen in der Gaming-Historie und
NUR DER DOLLAR ZÄHLT: DIE GRÖSSTEN ÜBERNAHMEN DER GAMING-GESCHICHTE
Mar 16, 2022
5 Minuten
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