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TUNIC

Erhältlich auf: PC | XBX | XBO

Getestet auf: PC | XBX | XBO

Entwickler: TUNIC Team

Hersteller: Finji

Sprache:

Text: Deutsch

USK: nicht geprüft

Termin: 16. März 2022

Preis: ca. 28 Euro (PC), ca. 30 Euro (Konsolen)

Tunics Vorbilder braucht man gar nicht lange suchen: Das Indie-Action-Adventure bedient sich überdeutlich bei The Legend of Zelda und Dark Souls, aber auch Indie-Hits wie Hyper Light Drifter, Fez oder das unterschätzte Hob haben ihre Spuren hinterlassen. Fast sechs Jahre Arbeit stecken in dem Spiel, das größtenteils vom Indie-Entwickler Andrew Shouldice ausgetüftelt und umgesetzt wurde. Das Ergebnis seiner langen Mühen: Ein cleveres Kleinod für Entdecker, die eine echte Herausforderung suchen. Knackige Kämpfe und knifflige Rätsel stellen auch erfahrene

Spieler auf die (Gedulds)Probe, blutige Anfänger machen am besten gleich einen Bogen um das Spiel.

Wer sich aber darauf einlässt, wird mit einem motivierenden Abenteuer belohnt, das mit der Zeit seine ganz eigene Identität entfaltet und sich deutlich von anderen „Indie-Zeldas“ abhebt. Trotz mancher Frustmomente konnten wir Tunic irgendwann kaum noch aus der Hand legen, selbst nach dem Durchspielen locken uns immer noch ein paar ungelöste Rätsel zurück. Eine uneingeschränkte Empfehlung geben wir aber trotzdem nicht. Im Test klären wir, was ihr vor dem Kauf wissen müsst.

KLEINES HIGHLIGHT FÜR ENTDECKER

Schon die Eröffnungsszene könnte glatt aus Link’s Awakening stammen: Eure Spielfigur – ein kleiner Fuchs

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