PC Games MMORE

New World beweist: Die Leute haben Bock auf richtige MMOs

Als World of Warcraft damals wie eine Rakete durch die Decke ging und Blizzard sich über mehrere Millionen Abonnenten freuen konnte, erlebte das einst so nischige Genre der Online-Rollenspiele einen Boom. Denn wenn der Markt eine Regel vorgibt, dann die Folgende: Wenn etwas erfolgreich ist, dann gibt es immer jemanden, der diesen Erfolg mit einem vergleichbaren Produkt kopieren möchte.

Die Hoch-Zeit der MMORPGs

Ab 2005 erschienen also etwa eine Dekade lang zahlreiche Online-Rollenspiele in allen Farben und Formen.

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