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Schutz-Paladin

WoW-Patch: 9.1

Auf dieser Seite findet ihr die grundlegenden Informationen zum SchutzPaladin. Wir klären euch über die Stärken und Schwächen des Heiligen Ritters in Raids, Dungeons und beim Solo-Spiel auf, und vergleichen sie mit anderen Spielweisen. Auf den kommenden Seiten findet ihr außerdem einen kurzen Einsteigerguide, bevor wir uns dann ausführlich mit den Fähigkeiten und Talenten des Tanks beschäftigen.

WAS IST EIN SCHUTZ-PALADIN?

Der Schutz-Paladin in WoW ist die TankSpezialisierung des Paladins. Er greift seine Feinde mit Einhandwaffe und Schild an, und bekämpft sie mit jeder Menge körperlicher Attacken und heiliger Zauber. Dabei verlässt er sich auf die schützende Wirkung seiner Plattenrüstung. Mit seinen Attacken verursacht er Schaden am Gegner, reduziert seinen erlittenen Schaden oder heilt sich und seine Verbündeten. Der Schutz-Paladin besitzt außerdem viele Unterstützungszauber, mit denen er sich und seinen Kollegen hilft.

DAS HAT SICH MIT SHADOWLANS GEÄNDERT

Mit dem Start von Shadowlands mussten die Schutz-Paladine einige Änderungen über sich ergehen lassen, die aber nur geringen Einfluss auf die grundsätzliche Spielweise des Tanks haben.

• Heilige Kraft ist als Ressource zurück

• Die Auren sind zurück

° Aura der Hingabe

° Aura der Vergeltung

° Aura der Konzentration

° Aura des Kreuzfahrers

Hammer des Zorns ist nun für den Schutz-Paladin verfügbar

Böses vertreiben als Basisfähigkeit

• Neue und zurückgekehrte Talente

° Ruhmreicher Moment

° Göttliche Bestimmung

° Heiliger Rächer

° Geweihter Zorn

• Diverse Fähigkeiten und Talente sind an die neue Heilige-Kraft-Mechanik angepasst worden

• Einige Talente haben den Platz in der Talentmatrix gewechselt Die größte Änderung für Schutz-Paladine ist die Rückkehr der Heiligen Kraft als Ressource. Diese baut ihr mit den meisten eurer Attacken auf und investiert sie dann in Selbstheilung per Wort der Herrlichkeit oder erhöht per Schild der Rechtschaffenen eure Rüstung.

SO STARK IST DER SCHUTZ-PALADIN IN PATCH 9.1

Die Rückkehr der Heiligen Kraft raubt dem Schutz-Paladin etwas Flexibilität, stärkt seine Position innerhalb der Tanks aber dennoch. Die erhöhte Laufzeit von Schild der Rechtschaffenen sorgt für eine stärkere Defensive und die Überarbeitung einiger Fähigkeiten und Talente steigert den ausgeteilten Schaden enorm. Da der Schutz-Paladin seine Heilige Kraft nun auch in Wort der Herrlichkeit investieren kann, ist er zudem deutlich stärker gegen magischen Schaden geworden. Lediglich seine mangelnde Mobilität macht ihm stark zu schaffen. Müsst ihr eure Weihe verlassen, erleidet ihr mehr Schaden, was das Kiten von Gegnern oder das Umpositionieren von Bossen schwierig macht. Dank der hohen Zähigkeit, dem hohen Schaden und den diversen hilfreichen Unterstützungszaubern bleibt der SchutzPaladin aber auch in Shadowlands einer der stärksten Tanks überhaupt. Er ist zwar in keiner Disziplin der Spitzenreiter, hat aber nur wenig relevante Schwächen.

Solo

Wenn der Schutz-Paladin alleine in der freien Welt unterwegs ist, braucht er sich vor keinem Gegner zu verstecken. Selbst wenn ihr euch permanent mit einer ganzen Horde an Mobs anlegt, sinken eure Lebenspunkte selten in einen kritischen Bereich. Dafür sind die Defensive und die Selbstheilung des Tank-Palas einfach zu stark. Allerdings ist das permanente Pullen von allen Gegnern in Reichweite auch die einzige Möglichkeit, um beim Questen und Leveln das Tempo der Schadensklassen mithalten zu können.

Dungeons

In den mythischen Dungeons von Shadowlands ist der Paladin einer der stärksten Tanks überhaupt. Er teilt immens viel Schaden aus und hat zudem eine der stärksten Defensiven. Zudem kann er mit jeder Menge hilfreicher Zaubern dienen. Von der Verlangsamung der Gegner über Massenunterbrechungen, Betäubungen, Auren bis hin zu einer Menge Off-Heal für seine Mitspieler. Außerdem kann er dank Schild des Rächers sehr viel häufiger unterbrechen als jeder andere Tank, was ein enomer Vorteil sein kann. Nur bei den allerhöchsten Schlüsselsteinen muss er sich anderen Tanks eventuell geschlagen geben. Dann fehlt ihm einfach die Mobilität, um Gegner auf Abstand zu halten und effektiv kiten zu können. Auch die konstante Selbstheilung könnte etwas besser sein.

Schlachtzug

Im Schlachtzug ist die Mobilität nicht so entscheidend, weswegen der Paladin auch hier sehr beliebt und stark ist. Er verursacht viel Schaden und braucht im Gegenzug nicht viel Aufmerksamkeit der Heiler. Fähigkeiten wie , oder lassen euch zudem viele Mechaniken ignorieren, bei denen andere Tanks ins Schwitzen kommen. Wirkliche Probleme bekommt der Paladin gegen Bosse, die massiv zuschlagen, da er nicht über besonders viele

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