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Heiler-Guide Heilig-Paladin

WoW-Patch: 9.0.5

Auf dieser Seite findet ihr die grundlegenden Informationen zum Heilig-Paladin. Wir zeigen euch, was sich am Paladin-Heiler mit Shadowlands verändert hat, erklären die Stärken und Schwächen der Spielweise, und vergleichen die Leistung des Plattenheilers in Raids, Arenen und beim Solo-Spiel mit den Leistungen anderer Klassen und Spielweisen. Auf den anschließenden Seiten findet ihr außerdem einen kurzen Einsteiger-Guide für Spieler, die sonst hauptberuflich als Tank oder Vergelter unterwegs sind und die Heiler-Spielweise einfach mal ausprobieren wollen. Wir erklären ausführlich die Fähigkeiten und Talente des Heilig-Paladins und geben euch zum Abschluss handfeste Infos, um das Maximum aus dem Heiler rauszuholen.

WAS IST EIN HEILIG-PALADIN?

Heilig ist die Heilerspezialisierung des Paladins. Er versorgt seine Verbündeten mit Lebenspunkten und gilt als ausgezeichneter Heiler für einzelne Ziele. Er setzt hauptsächlich auf starke Direktheilungen, die er teilweise sogar aus der Bewegung heraus einsetzen kann. Zudem besitzt er eine Reihe an Unterstützungszaubern, mit denen er seinen Verbündeten behilflich sein kann.

DAS HAT SICH MIT SHADOWLANS GEÄNDERT

Mit dem Start von Shadowlands hat der Heilig-Paladin, so wie alle drei Spielweisen des Heiligen Ritters, die Heilige Kraft als Ressource zurückbekommen. Das allein sorgt dafür, dass sich die Spielweise in vielen Bereichen ändert. Denn nun hat der heilende Paladin zwei Ressourcen, um die er sich kümmern muss: Mana und Heilige Kraft. Mit vielen verschiedenen Fähigkeiten erzeugt ihr Heilige Kraft, die ihr dann wiederum in stärke Heilzauber investiert. Dazu gehören nicht nur Heilzauber, sondern auch Schadensfähigkeiten. Das zwingt Heilig-Paladine, wenn sie ihre Klasse optimal spielen wollen, in den Nahkampf. Allerdings sorgt es gleichzeitig dafür, dass der Plattenheiler neben der Heilung auch eine nicht zu unterschätzende Menge an Schaden an den Gegnern verursacht. Prinzipiell ähnelt die Spielweise damit dem, was auch in Battle for Azeroth der Stand der Dinge war.

• Heilige Kraft ist als Ressource zurück

• Die Auren sind zurück

° Aura der Hingabe

° Aura der Vergeltung

° Aura der Konzentration

° Aura des Kreuzfahrers

Wort der Herrlichkeit als neue Fähigkeit

Hammer des Zorns ist nun für den Heilig-Paladin verfügbar

Schild der Rechtschaffenen ist nun für den Heilig-Paladin verfügbar

Böses vertreiben als Basisfähigkeit

Weihe als neue Basisfähigkeit

Lichtschimmer wurde zum Talent

Lichtinfusion erhöht jetzt die Heilung von Heiliges Licht und reduziert die Manakosten von Lichtblitz

• Neue Talente wurden hinzugefügt

• Von einigen Fähigkeiten wurde die globale Abklingzeit entfernt

• Viele Fähigkeiten wurden überarbeitet, um mit Heiliger Kraft zu interagieren

Inhaltsverzeichnis

SO STARK IST DER HEILIG-PALADIN IN PATCH 9.0.5

Während man andere Heiler als gute Allrounder bezeichnen kann, ist der Heilig-Paladin eher ein Spezialist. Wenn es um die Heilung von wenigen Zielen geht, stellt er dank seiner Flamme des Glaubens alle anderen Heiler in den Schatten. Das gleiche gilt auch für massive Heilung auf ein einzelnes Ziel. Hier reicht kaum eine andere Klasse an den Plattenheiler heran. Zudem ist sein ausgeteilter Schaden, den er nicht auf Kosten von Heilung verursacht, ein großer Pluspunkt.

Solo

Im Gegensatz zu manch anderen Heilern, kommt der Paladin prima alleine zurecht. Sein ausgeteilter Schaden ist mit den passenden Talenten fast auf dem Niveau einer DpS-Spielweise und nebenbei kann er sich spielend leicht am Leben halten.

Dungeons

In den mythischen Dungeons gehört der Paladin zu den beliebteren Heilern. Die kleinen Gruppen kommen ihm und seinen Fähigkeiten stark entgegen. Außerdem glänzt er dank seines verursachten Schadens, der allen anderen Heilern weit überlegen ist. Besonders Venthyr-Paladine stechen in Sachen Schaden selbst manche DpS-Spielweise aus, während sich Kyrianer-Paladine durch brachiale Burst-Heilung auszeichnen.

Schlachtzug

Es bleibt das alte Lied. Kaum ein Schlachtzug in WoW zieht ohne Heilig-Paladin los, und kaum ein Schlachtzug packt gerne mehr als einen ein. Der heilende Paladin ist dafür da, die Tanks am Leben zu halten und schwer angeschlagene Ziele mit Notfallheilungen zu versorgen. Für diese Aufgabe reicht aber in der Regel einer der Plattenheiler aus. Die übrige Heilung, meist Gruppenoder Flächenheilung,

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