Executive Producer & Art Director
PC Games: Nachdem ihr in den bisherigen Spielen die westliche und östliche Front abgehandelt habt, geht es nun in den mediterranen Raum. Was hat euch zur Wahl dieser ungewöhnlichen Option im Gegensatz zu prominenteren Möglichkeiten wie dem Pazifikraum gebracht?
Tristan Brett: Uns hat das Gebiet mit dem einhergehenden Setting fasziniert, sowohl visuell mit all der Variation an verschiedenen Umgebungen als auch in Sachen Gameplay, welches es mit sich bringt. Es gibt einige Features, die wir dem Gameplay hinzufügen wollten und der Krieg im Mittelmeerraum hat uns die gewollte Palette an Möglichkeiten gegeben. Es gibt auch andere Einflüsse auf unsere Entscheidung, aber wir haben auch die Spieler, unsere Community, gefragt. Wir haben eine große Umfrage herumgeschickt, wodurch wir 60.000 Antworten bekommen haben. Eine der großen Fragen war eben, welchen Schauplatz sie haben wollten und der mediterrane Raum war sehr hoch im Kurs. In derselben Umfrage haben wir die Spieler auch danach gefragt, welche Spielemechaniken sie sehen wollen und einige davon haben zum Mittelmeersetting gepasst.
Eine große Auswahl an Maps und Gameplay-Mechaniken war das, was sich die Spieler am meisten gewünscht haben und der mediterrane Raum bot sich dafür am besten an. Speziell zur Frage, warum Mittelmeer statt Pazifik: Abseits
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