Die Chroniken des Uriel Ventris
Geschrieben von Graham McNeill
Erzählt von Jo Jung
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Über diese Serie
Die Ultramarines haben schon zuvor gegen diese unheilvollen Xenos gekämpft, doch Uriel Ventris glaubt zu erkennen, dass ein alter Widersacher aus seiner eigenen Vergangenheit die Hand im Spiel hat. Eine offene Rechnung, die nun beglichen werden soll. Abgeschnitten von seinen Verbündeten und gefangen in einer verheerten Stadt führt Uriel die Schwerter von Calth in den Kampf und muss sich dabei gleichzeitig an seine neue Erscheinung als Primaris Marine gewöhnen – eine Herausforderung, die ihn nicht nur körperlich fordert, sondern bis in die Tiefen seiner Seele reicht.
Titel in dieser Serie (7)
- Warhammer 40.000: Die Chroniken des Uriel Ventris 1: Nachtjäger
1
Frisch befördert zum Captain der Vierten Kompanie der Ultramarines, führt Uriel Ventris seine Krieger zu der Welt Pavonis, auf der bösartige außerirdische Räuber Tod und Zerstörung bringen. Während Pavonis in politischen Unruhen versinkt, müssen Uriel und seine Krieger wegen der Entdeckung einer Verschwörung die Xenos bekämpfen, in der es um die Freilassung eines uralten Übels, tief vergraben unter der Oberfläche der Welt geht – dem mysteriösen und tödlichen Nachtjäger.
- Warhammer 40.000: Die Chroniken des Uriel Ventris 2: Die Krieger von Ultramar
2
Die Ultramarines sind der Inbegriff eines Verbands der Space Marines: Krieger ohne Gleichen, ihr Name steht für Disziplin und Ehre, ihre Heldentaten sind legendär. Der Große Verschlinger steigt auf die Welt Tarsis Ultra hinab, eine Welt, die unter dem Schutz der Ultramarines steht. Captain Uriel Ventris und seine Krieger – verbündet mit ihren barbarischen Cousins des Mortifactor-Verbands – versammeln die Streitkräfte des Planeten, um sich gegen die Tyraniden zu verteidigen. Aber um die Schrecken der Xenos zu besiegen, muss Uriel den Lehren der Ultramarines den Rücken kehren und sich auf eine gefährliche und unkonventionelle Mission begeben.
- Warhammer 40.000: Die Chroniken des Uriel Ventris 4: Feld der Toten
4
Die Ultramarines sind der Inbegriff dessen, was ein Space-Marine-Orden sein soll. Sie sind Krieger ohne Gleichen, ihr Name ist gleichbedeutend mit Disziplin und Ehre, und ihre heldenhaften Taten sind legendär. Uriel Ventris und sein Ordensbruder Pasanius wurden aus diesem erhabenen Orden so lange verbannt, bis sie im infernalischen Auge des Schreckens eine tödliche Mission beenden. Doch selbst nachdem die beiden Ultramarines aus den Abgründen des Wahnsinns ins Imperium zurückkehren, finden sie sich zunächst auf einer vom Krieg verheerten Welt wieder, auf der warpverdorbene Abtrünnige ihr Unwesen treiben. Während die beiden versuchen, den Planeten vor den Verderbten Mächten zu retten, müssen sie feststellen, dass man sie selbst für Verbündete der Dunklen Götter hält und dass damit die Chance für eine triumphale Rückkehr zu ihrem Orden äußerst schlecht steht …
- Warhammer 40.000: Die Chroniken des Uriel Ventris 3: Toter Himmel, Schwarze Sonne
3
Von Marneus Calgar aus dem Verband der Ultramarines verbannt, wagt sich Captain Uriel Ventris tief in das gefürchtete Auge des Terrors, um für seine Schande zu büßen. Dort angekommen muss Uriel die Rache des Imperators an den Anhängern des Dunklen Gottes entfesseln und sein göttliches Licht an diesen Ort der Dunkelheit bringen. Aber auf diesen Welten des Wahnsinns wohnt ein weitaus schrecklicherer Feind: die uralten Chaos Space Marine Legionen! Mit der Schande im Rücken und dem sicheren Tod vor sich muss Uriel jedes Quäntchen Mut sammeln, wenn er überleben und seine Ehre zurückgewinnen möchte!
- Warhammer 40.000: Die Chroniken des Uriel Ventris 6: Der endlose Krieg
6
Im Leben eines Ultramarines ist der Krieg eine nie endende Tatsache. Nachdem Captain Uriel Ventris auf dem Planeten Pavonis die Streitkräfte der T'au besiegt hat, kehrt er nach Macragge zurück, der Heimatwelt seines Ordens. Doch die Atempause währt nicht lange, denn die Ultramarines werden schon bald in einen neuen Krieg verwickelt. Dieses Mal ist ihr Gegner einer ihrer größten Erzfeinde. Die verräterischen Iron Warriors haben sich unter dem abtrünnigen Kriegsschmied Honsou zu einer schlagkräftigen Streitmacht vereint. Ihr Ziel ist die völlige Auslöschung des Reiches Ultramar. Eine alles entscheidende Machtprobe steht den legendären Space Marines bevor und Uriel Ventris muss sich dem unerbittlichen Honsou stellen, wenn er die Heimat seines Ordens retten will.
- Warhammer 40.000: Die Chroniken des Uriel Ventris 5: Kampfgefährten
5
Die Ultramarines sind der Inbegriff dessen, was ein Space-Marine-Orden sein soll. Sie sind Krieger ohnegleichen, ihr Name ist gleichbedeutend mit Disziplin und Ehre, und ihre heldenhaften Taten sind legendär. Uriel Ventris wurde erst kürzlich wieder als Captain der Vierten Kompanie der Ultramarines eingesetzt. Jetzt führt er seine Krieger auf der Welt Pavonis, die zum Angriffsziel des Sternenreichs der T'au wurde, erneut in die Schlacht. Doch die Augen des Ordens bleiben auf ihn gerichtet, und wenn Uriel nicht erneut ins Exil geschickt werden will, muss er diesen Krieg nach den Richtlinien des Codex Astartes gewinnen. Kein Plan überlebt jedoch den ersten Feindkontakt und die T'au sind ein gefährlicher und unberechenbarer Gegner …
- Warhammer 40.000: Die Chroniken des Uriel Ventris 7: Die Schwerter von Calth
7
Uriel Ventris, Captain der Ultramarines, ist in die Reihen der Primaris aufgestiegen. Seine neueste Mission führt ihn und einige Krieger der Vierten Kompanie fort von Roboute Guillimans Indomitus-Kreuzzug und zu einer Grenzwelt des Reiches Ultramar. Auf Sycorax ereignete sich einst eine Schlacht gegen die Orks, doch jetzt wird der Planet von einem Feind aus uralter Zeit angegriffen – den Necrons. Die Ultramarines haben schon zuvor gegen diese unheilvollen Xenos gekämpft, doch Uriel Ventris glaubt zu erkennen, dass ein alter Widersacher aus seiner eigenen Vergangenheit die Hand im Spiel hat. Eine offene Rechnung, die nun beglichen werden soll. Abgeschnitten von seinen Verbündeten und gefangen in einer verheerten Stadt führt Uriel die Schwerter von Calth in den Kampf und muss sich dabei gleichzeitig an seine neue Erscheinung als Primaris Marine gewöhnen – eine Herausforderung, die ihn nicht nur körperlich fordert, sondern bis in die Tiefen seiner Seele reicht.
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