Autodesk Inventor 2015 - Einsteiger-Tutorial Holzrückmaschine
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Über dieses E-Book
Dieses Buch ist ein Tutorial für Autodesk® Inventor® 2015. Anhand eines komplexen Übungsbeispiels lernt der Leser den Umgang mit dem Programm. In kleinen, nachvollziehbaren Schritten werden Skizzen gezeichnet, Bauteile erzeugt und Baugruppen zusammengefügt. Kurze, prägnante Befehlsfolgen in Kombination mit übersichtlichen Grafiken ermöglichen ein schnelles, unkompliziertes Arbeiten. Der Leser erfährt nützliche Hinweise zum Umgang mit dem Programm und kann die Theorie in kleinen Schritten umsetzen. Die folgenden Bereiche werden in diesem Buch behandelt: Bearbeiten der Anwendungsoptionen, Einzelbenutzer-Projekte, 2D-Skizzen erstellen, Geometrische Elemente zeichnen und bearbeiten, 2D-Elemente mit Maßen und Abhängigkeiten versehen, Arbeitselemente (Achsen/ Ebenen) erzeugen, 2D-Elemente in Volumen- und Flächenkörper konvertieren, Volumenkörper bearbeiten, kopieren und anordnen, Bauteile zu Baugruppen zusammenfügen, Bewegungsabhängigkeiten zwischen Bauteilen erzeugen, Bauteile aus Baugruppen heraus erstellen, Bauteile mit Schraubverbindungen versehen, Bilder rendern.
Christian Schlieder
Dipl.-Ing. Christian Schlieder unterrichtet: -Konstruktionsübungen -Technisches Freihandzeichnen -Technisches Zeichnen -CAD (computer-aided design) -CAE (computer-aided engineering) -Inventor® Grundlagen -Inventor® Aufbaukurs -Inventor® Dynamische Simulation -Inventor® Belastungsanalyse (FEM) ... und ist Autor zahlreicher Bücher über Autodesk® Inventor® und AutoCAD®.
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Buchvorschau
Autodesk Inventor 2015 - Einsteiger-Tutorial Holzrückmaschine - Christian Schlieder
Index
1.1Inhalt
Dieses Buch ist ein Tutorial für Autodesk® Inventor® 2015. Anhand eines komplexen Übungsbeispiels lernt der Leser den Umgang mit dem Programm.
1.2Verwendete Befehle
2D-Skizzen
Abhängigkeiten
Bauteil erstellen
Bemaßung
Bogen (3 Punkte)
Geometrie projizieren
Konstruktion
Kopieren
Kreis (Mittelpunkt)
Linie
Rechteck
Rechteckige Anordnung
Runden
Spiegel
Stutzen
Versatz
Bauteile
Arbeitsachsen
2D-Skizze starten
Bohrung
Drehung
Arbeitsebenen
Erhebung
Extrusion
Fasen
Lüftungsöffnung
Prägen
Rechteckige und runde Anordnung
Rundung
Spiegeln
Teilen
Umgrenzungsfläche
Wandung
Zylinder
Baugruppen
Abhängig machen
Erstellen
Farben zuweisen
Platzieren
Schraubenverbindung
Sonstige
Anwendungsoptionen
Bild rendern
Einzelbenutzer-Projekt
Inventor Studio
Modellbaumordner
1.3Projektordner erstellen
Vor der Arbeit im eigentlichen Programm sollte auf dem PC ein neuer Ordner erstellt werden. Dieser Ordner wird als Projektordner dienen, in dem alle Komponenten dieser Projektarbeit gesichert werden. Erstellen Sie an geeignetem Speicherort einen neuen Ordner mit der Bezeichnung [Inventor-2015-HRM].
1.4Hilfedatei des Programms
Fragezeichen in den Befehlen des 3D-Bereiches. Hier gelangen Sie automatisch in den entsprechenden Bereich der Hilfe. Bei manchen Befehlen (zum Beispiel im 2D-Bereich) ist dieser Button nicht verfügbar. Hier kann alternativ die Taste: F1 verwendet werden.
Die Hilfedatei greift automatisch auf das Internet zu, sofern das Programm eine Zugriffsberechtigung auf eine vorhandene Internetleitung besitzt. Alternativ kann kostenlos eine lokale Hilfe unter folgendem Link geladen und installiert werden:
http://www.autodesk.de/
1.5Kostenlose Programmversion
Eine Testversion des Programms kann ebenfalls kostenlos auf der Internetplattform:
http://www.autodesk.com/education/free-software/all
heruntergeladen werden. Diese ist allerdings nur 30 Tage funktionstüchtig. Studenten haben zusätzlich die Möglichkeit, die kostenlose Version für 3 Jahre freizuschalten.
Bitte starten Sie das Programm Autodesk® Inventor® 2015, um mit den Übungen zu beginnen.
Um die Übungen fehlerfrei umsetzen zu können wird empfohlen, einige Grundeinstellungen zu kontrollieren. Wechseln Sie hierfür ins Register Extras um Anwendungsoptionen (1) zu starten. Beginnen Sie mit dem Register Anzeige (2):
In den Einstellungen (3) sind die oben stehenden Änderungen zu übernehmen um dann im Register Zeichnung (4) die folgenden Grundeinstellungen umzusetzen:
Über die Einstellungen (5) gelangt man zu den Linienstärken, die ebenfalls zu ändern sind:
Im Register Baugruppe (6) sind dann die folgenden Änderungen zu übernehmen:
Weitere Änderungen erfolgen im Register Bauteil (7):
Abschließend sind die Einstellungen im Register Skizze vorzunehmen (8):
In den Abhängigkeitseinstellungen (9) sollten die darin befindlichen drei Register wie folgt voreingestellt werden: