ARKHAM HORROR, 3. EDITION Fantasy Flight Games, 1-6 Spieler 69,99 Euro, ab 14
AUSSTATTUNG 7/10
SPIELERLEBNIS 8/10
KOMPLEXITÄT MITTEL
Ein nervenaufreibender Wettlauf gegen die Zeit, groteske Monstrositäten, das Ende der Welt. Nichts für schwache Nerven. Dem Grundspiel liegen mehrere Szenarien bei.
Bücher lesen sich bei erneuter Lektüre manchmal wie neu. Aber ihre Worte bleiben immer die selben, und der Verlauf ihrer Narration steht fest. Literarische Brettspiele können diese Gewissheit aufbrechen, und dazu reicht mitunter ein Würfel. Kann ich eine Geschichte verändern? Dem Glück auf die Sprünge helfen? Die Kontrolle übernehmen, Macht erlangen?
Bei dem amerikanischen Autor von Nikki Valens nutzt modulare Spielplanteile, von Nate French dagegen Ortskarten als rudimentäres Spielbrett. Kodex-, Agenda-und Szenenkarten geben die Spielziele vor, im Kartenspiel steuern die Spieler ihre Ermittler anhand eines Decks aus 30 Karten, das Gegenstände, Begleiter und Fähigkeiten bereithält. Beide Spiele sind beinhart, das wiederholte Scheitern ist Teil des Erlebnisses. Wer stirbt oder dem Wahnsinn verfällt, für den ist das Spiel vorbei.