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Magierturm

Können vs. Ausrüstung: Was sollte in WoW wichtiger sein?

Um im Rahmen der Zeitwanderung den Magierturm zu meistern, hatten sich jüngst viele Spieler tiefgehend mit Zeitwanderungsausrüstung und alten Buffs auseinandergesetzt, um bestens vorbereitet zu sein. Dabei ging es doch gar nicht wirklich darum, das beste Gear zu haben – oder?

Das Scaling-Wirrwarr

Frustriert hatten sich viele Spieler damit beschäftigt, dass viele Items ganz anders skalieren. Von Buff-Food über Azeritrüstung bis hin zu TBC-Kluften: Um das letzte bisschen Vorteil herauszuholen, probierten es Abenteurer im Magierturm mit unterschiedlichsten Kombinationen und Gegenständen. Groß war auch der Aufschrei, dass Legendarys sowie Pakt-Skills nicht für den Magierturm zugelassen waren. In der Community gab es aber auch Widerstand hinsichtlich dieser Beschwerde: Wie leicht soll der Magierturm denn überhaupt sein?

Wer seine Klasse beherrscht, hat Erfolg – meinen zumindest viele

Denn Sinn der Sache und Reiz des Magierturms solle ja wohl nicht sein, dass man einfach mit stärkerer Ausrüstung durch die Herausforderungen walzen kann, ohne groß ins Schwitzen zu kommen. Wer das will, könne einfach in alte Raids und Dungeons spazieren, um dort Bosse mit einem Fingerschnippen auszuschalten. Für

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