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Elex 2

ROLLENSPIEL | Der Held von Elex hat ein Problem, das wohl eine Menge seriöser Forscher in der echten Welt auch haben: Da macht und tut man und entdeckt das große Problem, das die Menschheit gefährdet, nur hört einem keiner zu. Nachdem Jax am Ende von Elex 1 mitbekommten hat, dass eine gigantische Bedrohung auf die Welt von Magalan zukommt, geht er auf die Fraktionsführer der Gilden zu, um sie darauf vorzubereiten. Die scheuchen ihn aber genervt wieder weg, denn schließlich gibt es weitaus „Wichtigeres“ zu tun. Beispielsweise sich gegenseitig die Köpfe einhauen oder andere anspruchsvolle Dinge.

Resigniert zieht Jax ab und verkriecht sich in den Bergen. Als dann einige Jahre später die Bedrohung wirklich auf dem Planeten eintrifft, macht er sich erneut auf, denn handfeste Argumente hat er ja jetzt. Diese Story setzt Elex 2 meistens schick in Szene. Das Spiel nutzt allein in den ersten Stunden schon gefühlt mehr ge- scriptete Zwischensequenzen als sein Vorgänger im gesamten Spiel. Dazu gesellen sich schick animierte Rendersequenzen. Piranha Bytes legt sich sehr ins Zeug, seine Story zu inszenieren. Warum das ein Problem ist, klären wir gleich.

Damit Jax

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