PC Games Magazine

Ausgabe 04/2011

Shooter, die Erste: Der Prey-Nachfolger, den es nie geben würde

Die turbulente Entwicklung von Prey 2 schien 2011 noch ein gutes Ende zu nehmen.

Ein radikaler Neustart sollte Prey 2 von Human Head Studios werden. Der Nachfolger des 2006 erschienenen Shooters rund um einen amerikanischen Ureinwohner, der seine Freundin aus einer grotesken Alien-Welt retten musste, sollte viele Mechaniken des Vorgängers über Bord werfen. Kein Portal-Gameplay mehr, eine düstere Open-World-Metropole statt schwerkrafttrotzender Raumschiff-Korridore und ein neuer Held. Tommy wurde durch den Kopfgeldjäger Killian ausgetauscht, der Spieler sollte von der titelgebenden Beute zum Jäger werden. Auf dem Planeten Exodus sollte

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