Ausgabe 04/2011
Mar 17, 2021
4 Minuten
Von: Stefan Wilhelm & Lukas Schmid
Shooter, die Erste: Der Prey-Nachfolger, den es nie geben würde
Die turbulente Entwicklung von Prey 2 schien 2011 noch ein gutes Ende zu nehmen.
Ein radikaler Neustart sollte Prey 2 von Human Head Studios werden. Der Nachfolger des 2006 erschienenen Shooters rund um einen amerikanischen Ureinwohner, der seine Freundin aus einer grotesken Alien-Welt retten musste, sollte viele Mechaniken des Vorgängers über Bord werfen. Kein Portal-Gameplay mehr, eine düstere Open-World-Metropole statt schwerkrafttrotzender Raumschiff-Korridore und ein neuer Held. Tommy wurde durch den Kopfgeldjäger Killian ausgetauscht, der Spieler sollte von der titelgebenden Beute zum Jäger werden. Auf dem Planeten Exodus sollte
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