PC Games Magazine

Age of Empire 4

Genre: Echtzeitstrategie

EntwicKler: Relic Entertainment

Hersteller: Xbox Games Studios

Termin: 28. Oktober 2021

Preis: ca. 50 Euro

USK: ab 12 Jahren

A ls Microsoft im Jahre 2009 die Ensemble Studios dicht gemacht hat, betrauerten viele Fans nicht nur das Ende eines renommierten Studios, sondern auch das vermutliche Ende der beliebten Echt zeitstrategiereihe Age of Empires. Microsoft hatte sich inzwischen auf dem Konsolenmarkt durchgesetzt und feierte mit der Xbox 360 große Erfolge. Da war lange Zeit kein Platz für altgediente PC-Marken wie Age of Empires und Flight Simulator. Das hat sich zum Glück in den vergangenen Jahren wieder geändert. Microsoft besinnt sich zurück auf die Wurzeln, was auch einen Neustart für einige der reinen PC-Serien bedeutet.

So haben wir seit 2018 die Veröffentlichung von aufwändigen Remaster-Versionen der drei bisherigen Teile von Age of Empires gesehen. Jetzt ist endlich der Zeitpunkt gekommen, auf den Fans seit über 15 Jahren gewartet haben. Mit Age of Empires 4 erscheint erstmals seit 2005 ein komplett neuer Teil der Reihe. Ent wickelt wurde das Spiel von Relic Entertainment, die durch Home- world, Warhammer 40.000: Dawn of War sowie Company of Heroes über zwanzig Jahre Erfahrung im Bereich der Echtzeitstrategie verfügen. Ob das ausreicht, um einer altehrwürdigen Marke wieder zu neuem Glanz zu verhelfen, muss sich nun herausstellen.

Kampagnen mit Lerneffekt

Wäre Age of Empires 4 noch regulär wie geplant unter der Führung von Ensemble Studios entwickelt worden, würden wir uns vermutlich mit Schlachten aus dem 19. und 20. Jahrhundert beschäftigen. Ursprünglich hatten die Schöpfer der Reihe nämlich vor, die Reise durch die Menschheitsgeschichte mit dem vierten Teil abzuschließen. Die Entwickler von Relic folgten diesen Plänen mit ihrem neuen Age of Empires 4 allerdings nicht. Stattdessen haben sie sich entschieden, der Epoche des Mittelalters, das bereits im zweiten Teil im Mittelpunkt stand, einen erneuten Besuch abzustatten.

Dafür sollte

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