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Scarlet Nexus

ROLLENSPIEL | Wir blicken gemeinsam zurück: Auf dem „Inside Xbox“-Event, der digitalen Variante der üblichen E3-Pressekonferenz Microsofts, kündigte der renommierte Spielehersteller Bandai Namco im Sommer 2020 die nagelneue „Brainpunk“-IP Scarlet Nexus für Next-Gen-Konsolen sowie PC, PS4 und Xbox One an. Mit Scarlet Nexus entführt uns das hauseigene Bandai-Studio, 2012 gegründet und in Tokio stationiert, in die Cyberpunk-Metropole New Himuka, die mit einem spannen dem „Gehirn-Öko-System“ aufwartet. In der riesigen Stadt sind nämlich sämtliche Individuen durch das menschliche Gehirn miteinander verbunden und so ergibt sich ein Internet-ähnliches System zum Schutz der Bevölkerung. Scarlet Nexus möchte, abgesehen von der faszinierenden Prämisse, mit einem hübschen Anime-Stil, einer schlagkräftigen Super-Taskforce, einer Monster-Invasion und – wie üblich für das Genre – mit Hauptfiguren überzeugen, die jeder vernünftige Mensch selbst beim Kauf einer Packung Brandy-Pralinen mehrfach skeptisch nach dem Alter fragen würde.

Faszinierende Kernelemente, belanglos verwoben

Zuallererst ein Blick hinter die Kulissen: Drei der wichtigsten TeamMitglieder hinter Scarlet Nexus sind Producer Keita Lizuka (Code Vein), Director Kenji Anabuki (Tales-of-Reihe) und Art Director Kouta Ochiai (Soul Calibur, Idolmaster-Franchise). Das renommierte Trio hat sich vor über fünf Jahren zusammengesetzt, um eine neue Herausforderung in Angriff zu nehmen und an einer Idee zu arbeiten, die nicht nur sehr vielversprechend klang in Bezug auf eine vollkommen neue RPG-Marke, sondern darüber hinaus jede Menge Potenzial für ein mögliches Franchise bot. Jene

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